2024年6月10日,育碧首席执行官伊夫·吉列莫特(中)与育碧团队成员一起在洛杉矶贝拉科剧院举行的“育碧前进2024”展示会上亮相。(法新社
洛杉矶:6月10日,法国游戏巨头育碧的首席执行官告诉法新社,生成式人工智能将深刻地改变电子游戏的制作和玩法,但其资本成本是一个严重的障碍。
Yves Guillemot在洛杉矶即将发布的游戏发布会上表示,生成式AI或Gen AI可以让开放世界游戏(如育碧的大作《刺客信条》)感觉“更有活力”。
在此次活动中预览的游戏包括备受期待的《星球大战:亡命之徒》和《刺客信条:暗影》。《星球大战:亡命之徒》以标志性电影系列的宇宙为背景,《刺客信条:暗影》将历史小说系列转移到了封建的日本。
他说:“我们在新一代人工智能中看到的是,这些世界——那些动作冒险的开放世界——有可能变得更具互动性,更有活力。”
“我说活着……如果你遇到一个不玩游戏的角色,你可以和那个人交谈,你可以和那个人建立关系。”
他将生成式人工智能描述为“将改变我们游戏的东西”,即训练有素的计算机程序在几秒钟内根据简单的提示创建从文本到视频的所有内容。
但由于对计算机处理和训练模型的资源的大量需求,“唯一的问题是它的成本是多少”,吉列莫特说。
自2022年末ChatGPT发布后,生成狂潮爆发以来,人们一直在关注这项技术可能改变电子游戏行业的方式。
在冠状病毒大流行期间经历了巨大的繁荣之后,电子游戏行业一直处于低迷状态,大公司纷纷裁员和削减成本。
该领域也一直在努力应对《使命召唤》或《堡垒之夜》等特许经营游戏的主导地位,这使得新游戏更难出现。
《星球大战:亡命之徒》将于8月30日上映,而《刺客信条:暗影》将于11月12日首映。
转向云端
“我们目前在这个行业缺少的是重大创新。我们需要人工智能,我们需要云,来帮助我们带来真正的新体验。”
云游戏在业界迅速发展,它允许用户在不需要昂贵的硬件或专用游戏机的情况下流式传输和玩高质量的游戏。
云游戏的支持者表示,这种转变可以催生一个更有活力、联系更紧密的游戏社区,因为它可以让用户摆脱对Xbox或索尼PlayStation等单一游戏机生态系统的依赖。
Guillemot欢迎苹果和其他设备制造商使用更强大的芯片为硬件提供动力的举措,这可能会将游戏日益增长的计算需求从云端转移到设备本身。
在iPhone或笔记本电脑等硬件中添加人工智能芯片“将意味着我们的游戏具有更多智能”,还可以降低云计算的需求和成本。
“人工智能就要来了,”吉列莫特说。“我们知道它可以成为大众市场。问题是采用需要时间,而且我们还有成本问题。——法新社
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